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成长方式:击杀任何怪物均可获得成长点数。 普通小怪:每只提供1-10点。世界BOSS(黑怪):每只20-100点。专属怪物:每只高达200-300点。 设计分析:此系统将玩家的在线时间与打怪效率直接转化为属性,鼓励活跃与参与高级地图争夺,是维持游戏活跃度的关键设计。
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