脚本应用物品属性相关变量以及<$ITEMINFO[X].Y>中参数Y的属性代

[复制链接]
查看396 | 回复86 | 2024-2-25 09:33:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
物品属性相关变量
变量格式        作用说明
<$IDX(A)>        显示身上装备的MakeIndex编号,参数A:装备位置(0-20) 【装备位置代码】
<$ITEMINFO[X].Y>        指定MakeIndex物品的属性,参数X:物品的MakeIndex 参数Y:具体属性代码 (参照下方附表))
使用实例
<$ITEMINFO[$IDX(1)].Name>    //显示位置1(武器)的名字
<$ITEMINFO[$IDX(0)].Weight>  //显示位置0(衣服)的重量
相关文章:
从玩家包裹收走指定MakeIndex编号的物品
调整指定MakeIdex物品的属性
<$ITEMINFO[X].Y>中参数Y的属性代码详细说明
参数列表
参数        名称        详细说明
Name        物品名字        变量的值与物品数据库StdItem.DB中设置的基本相同
StdMode        物品分类        变量的值与物品数据库StdItem.DB中设置的基本相同
Shape        类型代码        变量的值与物品数据库StdItem.DB中设置的基本相同
Weight        重量        变量的值与物品数据库StdItem.DB中设置的基本相同
Anicount        特殊字段        变量的值与物品数据库StdItem.DB中设置的基本相同
Source        特殊字段        变量的值与物品数据库StdItem.DB中设置的基本相同
Reserved        特殊字段        变量的值与物品数据库StdItem.DB中设置的基本相同
Looks        包裹里的外观代码        变量的值与物品数据库StdItem.DB中设置的基本相同
Effect        动画有效        变量的值与物品数据库StdItem.DB中设置的基本相同
Dura        物品的当前持久        变量的值与物品实际的值相同
DuraMax        物品的大持久        变量的值与物品数据库StdItem.DB中设置的基本相同
Ac        物理防御下限        变量的值与物品数据库StdItem.DB中设置的基本相同(不包括附加的极品属性值)
Ac2        物理防御上限        变量的值与物品数据库StdItem.DB中设置的基本相同(不包括附加的极品属性值)
Mac        魔法防御下限        变量的值与物品数据库StdItem.DB中设置的基本相同(不包括附加的极品属性值)
Mac2        魔法防御上限        变量的值与物品数据库StdItem.DB中设置的基本相同(不包括附加的极品属性值)
Dc        物理攻击下限        变量的值与物品数据库StdItem.DB中设置的基本相同(不包括附加的极品属性值)
Dc2        物理攻击上限        变量的值与物品数据库StdItem.DB中设置的基本相同(不包括附加的极品属性值)
Mc        魔法攻击下限        变量的值与物品数据库StdItem.DB中设置的基本相同(不包括附加的极品属性值)
Mc2        魔法攻击上限        变量的值与物品数据库StdItem.DB中设置的基本相同(不包括附加的极品属性值)
Sc        道术攻击下限        变量的值与物品数据库StdItem.DB中设置的基本相同(不包括附加的极品属性值)
Sc2        道术攻击上限        变量的值与物品数据库StdItem.DB中设置的基本相同(不包括附加的极品属性值)
Hp        增加的HP上限        变量的值与物品数据库StdItem.DB中设置的基本相同(不包括附加的极品属性值)
Mp        增加的MP上限        变量的值与物品数据库StdItem.DB中设置的基本相同(不包括附加的极品属性值)
AddDamage        伤害加成        变量的值与物品数据库StdItem.DB中设置的基本相同(不包括附加的极品属性值)
DelDamage        伤害吸收        变量的值与物品数据库StdItem.DB中设置的基本相同(不包括附加的极品属性值)
HitPoint        准确        变量的值与物品数据库StdItem.DB中设置的基本相同(不包括附加的极品属性值)
SpeedPoint        敏捷        变量的值与物品数据库StdItem.DB中设置的基本相同(不包括附加的极品属性值)
Strong        神圣        变量的值与物品数据库StdItem.DB中设置的基本相同(不包括附加的极品属性值)
Luck        幸运        变量的值与物品数据库StdItem.DB中设置的基本相同(不包括附加的极品属性值)
HitSpeed        攻击速度        变量的值与物品数据库StdItem.DB中设置的基本相同(不包括附加的极品属性值)
AntiMagic        魔法躲避        变量的值与物品数据库StdItem.DB中设置的基本相同(不包括附加的极品属性值)
PoisonMagic        毒物躲避        变量的值与物品数据库StdItem.DB中设置的基本相同(不包括附加的极品属性值)
HealthRecover        体力恢复        变量的值与物品数据库StdItem.DB中设置的基本相同(不包括附加的极品属性值)
SpellRecover        魔法恢复        变量的值与物品数据库StdItem.DB中设置的基本相同(不包括附加的极品属性值)
PoisonRecover        中毒恢复        变量的值与物品数据库StdItem.DB中设置的基本相同(不包括附加的极品属性值)
Need        佩戴需求类型        变量的值与物品数据库StdItem.DB中设置的基本相同
NeedLevel        佩戴需求等级        变量的值与物品数据库StdItem.DB中设置的基本相同
Price        金币价格        变量的值与物品数据库StdItem.DB中设置的基本相同
Bind        特殊状态        变量的值与物品数据库StdItem.DB中设置的基本相同
Color        名称颜色        变量的值与物品数据库StdItem.DB中设置的基本相同
TeShu         物品备注         变量的值与物品数据库StdItem.DB中设置的基本相同
WuXing        五行属性        值:金、木、水、火、土 (变量的值与物品实际的值相同)
FlutNum        凹槽数量        值:0、1、2、3 (变量的值与物品实际的值相同)
FlutName(n)        凹槽中镶嵌的宝石名字       
参数n的值:

                   FlutName(1)一号个镶嵌孔中镶嵌的宝石的名字
                   FlutName(2)第二个镶嵌孔中镶嵌的宝石的名字
                   FlutName(3)第三个镶嵌孔中镶嵌的宝石的名字

BindX(n)        绑定属性       
参数n 属性代码:

0是否不可交易(值:0/1)
1是否不可存仓(值:0/1)
2是否不可修理(值:0/1)
3是否不可丢弃(值:0/1)
4是否不会掉落(值:0/1)
5是否不可强化(值:0/1)
6是否不可出售(值:0/1)
7是否丢弃消失(值:0/1)
8是否未开光    (值:0/1)
举例:<$ITEMINFO[$IDX(1)].BINDX(2)> 如果等于1 则该物品[不可修理]

Pin        品质等级        值:0-4 (变量的值与物品实际的值相同)
Streng(1)        已强化次数        值:0-18 (变量的值与物品实际的值相同)
Streng(2)        可强化次数        值:0、3、6、9、12、15、18 (变量的值与物品实际的值相同)
Streng.1        [+3]一级强化等级属性        值:0-30 (对应引擎上自己设置定义的强化属性的ID)
Streng.2        [+6]二级强化等级属性        值:0-30 (对应引擎上自己设置定义的强化属性的ID)
Streng.3        [+9]三级强化等级属性        值:0-30 (对应引擎上自己设置定义的强化属性的ID)
Streng.4        [+12]四级强化等级属性        值:0-30 (对应引擎上自己设置定义的强化属性的ID)
Streng.5        [+15]五级强化等级属性        值:0-30 (对应引擎上自己设置定义的强化属性的ID)
Streng.6        [+18]六级强化等级属性        值:0-30 (对应引擎上自己设置定义的强化属性的ID)
Value(n)        附加极品属性值       
0=附加属性_可以防御
1=附加属性_可以魔御
2=附加属性_可以攻击
3=附加属性_可以魔法
4=附加属性_可以道术
5=附加属性_低防御
6=附加属性_低魔御
7=附加属性_低攻击
8=附加属性_低魔法
9=附加属性_低道术
10=附加属性_生命值
11=附加属性_魔法值
12=附加属性_准确
13=附加属性_敏捷
14=附加属性_神圣
15=附加属性_魔法躲避
16=附加属性_毒物躲避
17=附加属性_体力恢复
18=附加属性_魔法恢复
19=附加属性_毒物恢复
20=附加属性_幸运
21=附加属性_诅咒
22=附加属性_伤害加成
23=附加属性_伤害吸收
24=附加属性_五行攻击
25=附加属性_五行防御
26=附加属性_致命一击
27=附加属性_攻击速度
28=附加属性_刀魂等级
62=附加属性_经验倍数
63=附加属性_生命倍数
64=附加属性_魔法倍数
65=附加属性_血蓝倍数
66=附加属性_防御倍数
67=附加属性_魔防倍数
68=附加属性_攻击倍数
69=附加属性_魔法倍数
70=附加属性_道术倍数
71=附加属性_伤害反射
72=附加属性_忽略防御
73=附加属性_物理减伤
74=附加属性_魔法减伤
75=附加属性_名字颜色
76=附加属性_有效编号

回复

使用道具 举报

苗健 | 2024-2-25 19:19:40 | 显示全部楼层
站长,有没有微变之类的版本,我想开个微变传奇私服和朋友一块玩!
回复

使用道具 举报

唐利 | 2024-2-25 19:37:16 | 显示全部楼层
咱们的论坛资源很多了,什么时候出点传奇架设教程来看看?
回复

使用道具 举报

不良人 | 2024-2-25 19:52:35 | 显示全部楼层
1.85传奇版本很多,老大,我建议你还是多更新这些资源。
回复

使用道具 举报

跟着感觉走啊啊 | 2024-2-25 20:10:05 | 显示全部楼层
兄弟,我什么都准备好了,就缺个传奇支付平台,请推荐个信誉的给我,感谢!
回复

使用道具 举报

朝阳科技 | 2024-2-25 20:58:07 | 显示全部楼层
迷失传奇服务端实在太少了,希望管理员多更新点啊!有没有和我一样想法的朋友?
回复

使用道具 举报

郁闷老 | 2024-2-25 21:08:02 | 显示全部楼层
站长,我看了半天了,有没有信誉传奇开区公司推荐一下?
回复

使用道具 举报

大盗贼 | 2024-2-25 21:26:34 | 显示全部楼层
迷失传奇服务端实在太少了,希望管理员多更新点啊!有没有和我一样想法的朋友?
回复

使用道具 举报

棒子捅菊花 | 2024-2-25 22:10:51 | 显示全部楼层
我开了个迷失传奇,请问有没有好点的迷失传奇私服发布网推荐一下?
回复

使用道具 举报

秀才玩刀 | 2024-2-25 22:30:04 | 显示全部楼层
hero引擎的版本多更新点吧,我会好好的给GM起点宣传宣传。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则